Tale-Bot descubre Jerez: Rutas robotizadas por nuestro patrimonio
“Tale-Bot por el Jerez Monumental” El alumnado se iniciará en la robótica educativa programando el Tale-Bot Pro para realizar una ruta cultural por Jerez de los Caballeros , trabajando de forma integrada pensamiento computacional, orientación espacial, patrimonio local y cooperación. Idea central Construiremos un tablero gigante dividido en casillas. En algunas aparecerán imágenes de lugares representativos de Jerez de los Caballeros, por ejemplo: Alcazaba y murallas. Torre de San Bartolomé. Iglesia de San Miguel. Iglesia de Santa Catalina. Iglesia de Santa María de la Encarnación. Plaza de España. Casa natal de Vasco Núñez de Balboa. Parque de Santa Lucía. Puerta de Burgos. Dolmen del Toriñuelo, si queréis ampliar al entorno. Después, mediante una ruleta aleatoria , cada equipo recibirá una ruta cultural con varios puntos que deberá visitar. Desarrollo de la actividad Cada grupo gira la ruleta y obtiene, por ejemplo: Salida → Plaza de España...